Sharing Materi

  • Home
  • About
  • TOS
  • Contact Us
Home » Materi Teknik Informatika » Artikel Perinsip Desain Unsur Interface

Senin, 19 Oktober 2015

Artikel Perinsip Desain Unsur Interface

Kali ini saya akan membagi materi tengtang Prinsip desain Unsur Interface, mengenai learnability, Fleksibilitas, Robustness. Ok tanpa panjang lebar lagi langsung saja penjelasannya akan saya jelaskan di bawah ini. BacaJuga "Simulasi Medan Penglihatan Pada Manusia"

Kategori-kategori pada prinsip-prinsip design User Interface terdiri atas:

Pembelajaran
dukungan yang diberikan pada pembelajaran bagi pengguna dari semua tingkat.

Kesesuaian
dukungan yang diberikan dengan beberapa cara untuk melakukan tugas-tugas.

Ketahanan
dukungan yang diberikan untuk pemulihan.

1. Prinsip learnability/pembelajaran 
Prinsip pembelajaran diperlukan secara efektif untuk mencapai kinerja yang maksimal.


Prinsip-prinsip yang Mempengaruhi Learnability, yaitu:

  • Prediktabilitas/Kemungkinan, prinsip ini dapat mendukung user untuk dapat menentukan efek dari sesuatu berdasarkan catatan interaksi yang pernah dilakukan sebelumnya.
  • Synthesizability/peniruan, prinsip ini dapat membantu user untuk memperkirakan efek dari proses yang dilakukan sebelumnya pada keadaan saat sekarang.
  • Familiarity/keakraban, prinsip ini merupakan pengalaman atau pengetahuan seseorang dalam domain berbasis komputer. Mungkin kita bertanya-tanya apakah adanya batasan pada prinsip keakraban ini??.
  • Generalisasi, prinsip ini dapat membantu user untuk menambah pengetahuan tentang salah satu aspek dari UI.
  • Konsistensi, prinsip ini menyatakan bahwa Kemiripan perilaku antara tugas-tugas serupa / operasi /situasi yang sama tapi dalam hal yang berbeda seperti berinteraksi dengan output.

Lihat juga contoh Pelatihan mempengaruhi learnability, Pelatihan The Science of Influence
 
2. Fleksibilitas
Merupakan keluwesan yang diperlukan oleh user/pengguna untuk memperoleh informasi.

Prinsip-prinsip yang mempengaruhi Fleksibilitas, yaitu:

  • Dialog Initiative, prinsip ini Tidak menghambat pengguna untuk melakukan dialog tanpa adnay batasan. Prinsip yang terkait adalah sistem.
  • Multithreading, prinsip ini memungkinkan pengguna untuk melakukan lebih dari satu tugas pada waktu yang bersamaan. 
Terbagi menjadi 2 jenis yaitu :
  1.   Concurrent merupakan input yang dilakukan kepada beberapa tugas secara simultan.
  2.   Interleaved merupakan dalam banyak tugas, tapi masukannya dalam satu waktu.

  • Migrability, prinsip ini merupakan Kemampuan untuk memindahkan tugas pada entitas (user atau sistem) yang dapat melakukannya dengan lebih baik. Untuk menghasilkan sesuatu sesuai dengan tugas dan keinginan pengguna.
  • Customizability, prinsip ini merupakan kemampuan yang dimiliki user untuk merubah interface..


Lihat juga Fleksibilitas: Profesor James Tang melalui beberapa studi


3. Robustness
Merupakan tingkat dukungan yang diberikan agar user dapat menentukan keberhasilan atau tujuan yang ingin dicapai.

Prinsip-prinsip yang mempengaruhi Robustness,yaitu:

  • Observability prinsip ini mempengaruhi pengguna untuk menentukan keadaan internal sistem.
Prinsip yang terkait adalah :
  •   Browsability menjelajahi saat ini (tanpa mengubahnya)
  •   Reachability (menavigasi melalui negara dibutuhkan kegigihan)
  •   Recoverability, prinsip ini merupakan kemampuan untuk mengambil tindakan korektif untuk mengakui kesalahan yang terjadi. Dan kita dapat memperbaiki kesalahan itu.
  • Responsif, prinsip ini mempengaruhi bagaimana tindakan user mengetahui laju komunikasi melalui sistem. Kekonsistenan sanagt penting, oleh karena itu Persepsi pengguna tidak selalu benar.
  • Task conformance, prinsip ini mempengaruhi tingkatan dimana sistem pelayanan mendukung semua task yang diinginkan oleh user dengan cara yang diketahiu oleh user tersebut. 

Demikian materi yang dapat saya sampaikan, kurang lebihnya mohon maf saran dan keritiknya saya tunggu di kolom komentar

f
Share
t
Tweet
g+
Share
?
indra
18.36

Belum ada komentar untuk "Artikel Perinsip Desain Unsur Interface"

Posting Komentar

Posting Lama Beranda
Langganan: Posting Komentar (Atom)
Find Us :

Postingan Populer

  • Simulasi Medan Penglihatan Pada Manusia
    Medan Penglihatan Medan penglihatan adalah sudut yang dibentuk ketika mata bergerak kekiri terjauh dan kekanan terjauh. Medan ...

Mengenai Saya

indra
Lihat profil lengkapku

Arsip Blog

  • ▼  2015 (3)
    • ▼  Oktober (1)
      • Artikel Perinsip Desain Unsur Interface
    • ►  September (2)
Diberdayakan oleh Blogger.
Copyright 2015 Sharing Materi - All Rights Reserved
Design by Mas Sugeng - Published by Evo Templates